最近,有一些觀點(diǎn)表示想將VR技術(shù)引入到農(nóng)村電商。
簡單來說VR技術(shù)能夠?qū)⒂脩舻母兄獛胗伤鼊?chuàng)建的虛擬世界,并讓用戶以為眼前的一切都是真實(shí)的。目前已經(jīng)被運(yùn)用到了游戲、電影、電視直播、新聞報(bào)道、醫(yī)療美容、旅游出行以及運(yùn)動健身等領(lǐng)域。
農(nóng)村地大物博、資源繁多,并且經(jīng)濟(jì)條件越來越好了,未來農(nóng)村將是資本的新戰(zhàn)場。如果將VR技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代農(nóng)業(yè)領(lǐng)域中,會怎么樣呢?

為什么要將VR引入農(nóng)村電商?
第一,隨著人們生活水平的提高,對產(chǎn)品質(zhì)量的要求也越來越高。不但要吃新鮮的,還要綠色的,有機(jī)的,怎么辦?怎么證明你的產(chǎn)品就是綠色食品、有機(jī)食品,如何給消費(fèi)者更好的體驗(yàn)?將VR技術(shù)引入到農(nóng)產(chǎn)品的生產(chǎn)源頭不失為一個(gè)好的方法,農(nóng)產(chǎn)品的生長環(huán)境,栽培過程對消費(fèi)者來說都將一目了然,增強(qiáng)了消費(fèi)者對產(chǎn)品的信任度,有助于農(nóng)產(chǎn)品更好地走出去。第二,對農(nóng)產(chǎn)品經(jīng)銷商來說,將VR引入農(nóng)村 電商也降低了產(chǎn)品信息的獲取成本。經(jīng)銷商可以輕易地獲取農(nóng)產(chǎn)品的質(zhì)量信息,有助于經(jīng)銷商在最短的時(shí)間找到最好的產(chǎn)品,降低了渠道獲取成本。
第三,將VR引入農(nóng)村電商可以追根溯源。哪批產(chǎn)品出了問題,可以輕易的找到源頭,誰的責(zé)任誰來承擔(dān),做到有據(jù)可依。


VR技術(shù)與農(nóng)業(yè)生產(chǎn)
在VR技術(shù)出現(xiàn)之前,任何農(nóng)業(yè)技術(shù)上的創(chuàng)新與進(jìn)步都需要以難以想象的時(shí)間和金錢作代價(jià)。對于普通農(nóng)作物,一個(gè)周期長達(dá)一年,對于果樹和動物則需數(shù)年,而且實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)需要多次調(diào)整,每次的調(diào)整又需要一個(gè)生長周期的時(shí)間去驗(yàn)證。因?yàn)槌叩暮馁M(fèi),目前只有大型公司或科研機(jī)構(gòu)有實(shí)力去從事農(nóng)業(yè)技術(shù)研究。VR在農(nóng)業(yè)的實(shí)際應(yīng)用中首先體現(xiàn)在虛擬植物領(lǐng)域。它可以再虛擬環(huán)境中體現(xiàn)植物整個(gè)生長過程,其中詳細(xì)表現(xiàn)了植物株高、結(jié)實(shí)等各項(xiàng)生產(chǎn)指標(biāo)與外部環(huán)境、農(nóng)業(yè)措施(如虛擬施肥、果樹虛擬剪枝、作物虛擬育種的株型分析與選擇)之間的關(guān)系。VR還可以模擬害蟲的活動,確定最佳的噴藥方式和時(shí)間。

VR技術(shù)與農(nóng)業(yè)體驗(yàn)
其次,VR技術(shù)除了可應(yīng)用于農(nóng)業(yè)生產(chǎn)外,還具有教育、觀光的意義。VR技術(shù)使農(nóng)業(yè)教育、觀光具有新的內(nèi)涵。開發(fā)虛擬農(nóng)場可以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上種田,可以廣大農(nóng)民和學(xué)生更快的掌握先進(jìn)的農(nóng)田管理技術(shù)和農(nóng)業(yè)知識。佩戴VR眼鏡和頭盔可以身臨其境體驗(yàn)從遠(yuǎn)古到未來、抑或只是幻想中任意一個(gè)農(nóng)業(yè)場景。農(nóng)業(yè)作為世界上最重要、最基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè),將VR技術(shù)應(yīng)用于農(nóng)莊休閑體驗(yàn)項(xiàng)目中,可以盡情激發(fā)游客的想象力、創(chuàng)造力、以及增強(qiáng)他們的立體空間感。

VR技術(shù)與農(nóng)村電商
VR引入農(nóng)村,可以借助于農(nóng)業(yè)眾籌理解,眾籌采用的還是一種從產(chǎn)品源頭到餐桌的扁平化供應(yīng)鏈,不僅節(jié)省成本,而且讓消費(fèi)者更放心產(chǎn)品的質(zhì)量。其實(shí)也遵循著同樣的道理和邏輯,即能讓消費(fèi)者和渠道經(jīng)銷商更好地了解農(nóng)產(chǎn)品源頭的整體情況,大大降低了消費(fèi)者和渠道商對于農(nóng)產(chǎn)品質(zhì)量信息的獲取成本,體驗(yàn)感也絕非傳統(tǒng)農(nóng)村電商可比。
將VR引入農(nóng)村電商,可以說還是符合當(dāng)前農(nóng)村電商發(fā)展契機(jī)的,守土致富的農(nóng)村電商,因?yàn)樵诋?dāng)前階段基本上還是集中在縣域農(nóng)產(chǎn)品的銷售階段,所以對于產(chǎn)品的源頭質(zhì)量把控就顯得非常必要。老百姓對于產(chǎn)品質(zhì)量的要求越來越高,都希望吃上放心、衛(wèi)生的綠色食品,在體驗(yàn)為王的當(dāng)前階段,VR技術(shù)引入到農(nóng)產(chǎn)品生產(chǎn)地源頭,可以說是一個(gè)順理成章的過程。
總而言之,將VR加入到農(nóng)村電商是一項(xiàng)創(chuàng)新,農(nóng)村電商在發(fā)展階段,同時(shí)也在試錯(cuò)階段、嘗試階段,我們允許錯(cuò)誤的發(fā)生,然后及時(shí)修正,農(nóng)村電商才能持續(xù)發(fā)展。
關(guān)鍵詞: VR+